ENG UKR

LA2WORLD
Lineage 2 High Five Server

[20.03.2026] - Створення та запуск сайту
[20.03.2026] - Ласкаво просимо! Незабаром відкриття!
[22.03.2026] - Відкрито публічне бета-тестування — долучайтесь!
[23.03.2026] - Робота над AI сервера та інтеграцією фейк-гравців.
[24.03.2026] - Створення клієнтського апдейтера — в процесі.
[24.03.2026] - Технічні роботи: балансування та розробка Community Buffer.
[24.03.2026] - Оновлення сайту: розробка сторінки завантажень (Клієнт, Патч, Апдейтер, Торрент).
[25.03.2026] - Оновлення Community Board: коригування цін у магазинах та виправлення Job Master.
[27.03.2026] - Монстри-чемпіони: впроваджено червоні та сині типи з динамічним дропом.
[27.03.2026] - Баланс класів: коригування лучників та арбалетників для чесної гри.
[27.03.2026] - Оновлення скринь: перероблено списки дропу та механіку взаємодії.
[27.03.2026] - Глобальна оптимізація геймплею та виправлення ядра.
[28.03.2026] - Оновлення Камалоки: зменшено час проходження данжу та значно збільшено нагороди.
[29.03.2026] - Оновлення економіки: додано низький шанс (0.1%) на дроп монети 4356 з усіх звичайних монстрів.
[31.03.2026] - Система Vitality: виправлено швидкість відновлення у мирних зонах та офлайн; скориговано бонуси при підвищенні рівня.
[01.04.2026] - Візуальні виправлення: відновлено відображення рівнів у титулах Raid Boss, агресивних та квестових мобів.
[02.04.2026] - Світові події: вимкнено ефект Blood Rain; зменшено частоту криків Preacher of Doom.
[04.04.2026] - Бойова система: Виправлено "залипання" автоатаки арбалетів, особливо при перериванні скілами мобів.
[04.04.2026] - AI та Рух: Виправлено десинхронізацію (телепортацію) мобів. Тепер монстри суворо слідують Геодаті.
[04.04.2026] - Чемпіони: Додано скіл "Притягування". Чемпіони повертатимуть гравців, якщо ті відбіжать далі 350 одиниць.
[05.04.2026] - Економіка: Виправлено некоректну логіку випадіння Адени та предметів (дроп).
[05.04.2026] - Оновлення магазину: Впроваджено градацію цін на Камені Заточки в Community Board (за валюту GE).
[05.04.2026] - Світ: Збільшено час респауну звичайних монстрів у 2-3 рази з додаванням варіативності появи.
[08.04.2026] - ШІ: Впроваджено "Сліпоту при спавні". Монстри тепер мають затримку 5-10 секунд після появи, перш ніж вони зможуть реагувати на агресію або кликати на допомогу.
[08.04.2026] - ШІ: Виправлено критичний баг зависання ШІ, який виникав, коли гравці використовували піки (Polearms) або AoE атаки на власних суммонах.
[08.04.2026] - Пошук Шляху (Pathfinding): Повністю перероблено рух ПЕТів та Суммонів. Тепер вони точно обходять перешкоди, використовуючи Геодату, замість того, щоб застрягати або проходити крізь стіни.
[08.04.2026] - Community Board: Виправлено візуальні баги зі сповіщеннями про списання плати за пресети бафів.
[09.04.2026] - Сім Печатей: Масштабно перероблено фракції мобів у катакомбах та некрополях. Світлі та Темні моби (Nephilim/Lilim) більше не допомагають одне одному.
[09.04.2026] - Сім Печатей: Виправлено логіку валідації Семи Печатей. Моби, що належать до фракції, яка програла, тепер автоматично видаляються з підземель під час періоду Перемоги, що відповідає офіційній поведінці PTS.
[10.04.2026] - Геймплей: Розроблено унікальну систему "Меморіалів Гравців". Після смерті на місці з'являється інтерактивний NPC-надгробок, який відображає імена жертви та вбивці. Він зберігається навіть після рестарту сервера!
[10.04.2026] - Система: Виправлено спам у чаті "Немає зілля" від системи AutoPotion.
[10.04.2026] - Система: Виправлено проблему зависання AutoPlay. Тепер бот автоматично зупиняється, якщо гравець застряг на одному місці більше ніж на 50 секунд.
[10.04.2026] - Система: Додано пряму кнопку ".offlineplay" у Community Board.
[10.04.2026] - Предмети: Збалансовано зілля мані (Mana Potions) та трави (Herbs). Збільшено відновлення MP та прибрано затримки повторного використання для трав.
[10.04.2026] - Бойова система: Перевірено та підтверджено відповідність офіційним налаштуванням High Five для механіки пік (Polearm: базові цілі, Mastery, Fell Swoop, Critical Stun).
[11.04.2026] - Нові Гравці: До стартового екіпірування для всіх нових персонажів додано No-Grade набори Wooden та Devotion, а також шкіряні рукавички (Leather Gloves) та черевики (Leather Boots).
[11.04.2026] - Community Board: Ціна на відновлення (Heal) збільшена до 25,000 Адени.
[11.04.2026] - Community Board: Кубики були перероблені. Їх рівні бафів тепер динамічно масштабуються залежно від рівня гравця (досягаючи максимуму на 70 рівні). Зайві кубики видалено.
[11.04.2026] - Community Board: Бафи третьої професії тепер суворо обмежені для персонажів, які завершили другу зміну професії.
[11.04.2026] - Community Board: Пісні (Songs) та Танці (Dances) залишаються вимкненими для персонажів без професії до 20 рівня, щоб зберегти баланс на ранніх етапах гри.
[11.04.2026] - Економіка: Додано плату за активацію 1 Epic Coin (ID 4356) для AutoPlay, OfflinePlay та AutoPotion. Вимкнення цих функцій залишається безкоштовним.
[11.04.2026] - Світ: Очищено спавни NPC-помічників "La2World". З усіх міст прибрано "Miss Queen", щоб зменшити захаращеність, залишено лише "Mr. Cat".
Сервер Авторизації: ОНЛАЙН
Ігровий Світ: ОНЛАЙН
Реєстрація Завантажити Файли Telegram Канал
Забули пароль?